【Control Resonant】アンダーパスの共鳴体
『Control Resonant』のストーリー攻略。
本記事では「アンダーパスの共鳴体」の進め方をまとめた。
※画像はニューゲーム+のものを使用しているため、初回プレイ時とはUIが一部異なる場合がある
アストラル・プレーンを調査する
アンダーパスの「尖塔」のファストトラベルドアからシフトし、尖塔の上まで上る。
広い場所に出たら敵を倒し、通路からアストラル・プレーンに入る。
アストラル・プレーンでは、地面の額縁や絨毯、白い大量の円を目印に重力シフトして島を移動する。
道なりに進むと突き当たりに扉がある。調べると鍵が必要だと分かる。
鍵は全部で3個ある。
キーを探してドアを開ける
▼ 鍵1
扉を背にして右の島に移動する。
コンテナを調べると道が開ける。敵を倒し、左に進む。
飛び移った先でコンテナを調べ、右 → 右の順に進んで飛び移る。
道なりに進んでキーを手に入れる。
▼ 鍵2
扉を背にして左の島に移動する。
奥の島に飛び移ったら直進し、重力が戻ったら左に曲がるとコンテナがある。
近づくとコンテナが逃げるので、コンテナを追いかけて進む。
コンテナが止まったら調べ、敵を倒して先に進む。
道なりに進んでキーを手に入れる。
周りのコンテナからは素材が手に入る。
▼ 鍵3
扉を背にして直進し、奥の島に移動する。
道なりに直進し、オリエンテーション地点(チェックポイント)のある場所で敵を倒す。
右の島に飛び移って左に進み、オリエンテーション地点を通りすぎ、重力シフトで道なりに進む。
次のオリエンテーション地点で敵を倒し、左の段差から次の島へ。
前方にオリエンテーション地点が見える島には飛び移らず、重力シフトする。
もう一度重力シフトして黒い床の場所へ。
うしろを向いて反対側の島に飛び移り、キーを手に入れる。
その先のコンテナのある島から、さらに飛んでいくと重力が戻って最初の地点に戻れる。
アストラル・プレーンの共鳴体を倒す
鍵のかかった扉を3つ開ける。
住居を通って共鳴体を倒す。
続き:再帰と反復|ハウスの危機、ヘドロン・リンク、ヘドロン・リンクを切断する
