【Control】DLC「変貌世界の出来事」攻略2:第三のモノ後半、また問題が起こるぞ、サイドミッション(収集物対応)

『Control(コントロール)』のメインミッションを進めると開放されるDLC「変貌世界の出来事」の攻略。
ストーリークリアまでの手順のほか、実績・トロフィーのコンプリートに必要な収集物や隠されたロケーションにも対応している。
本攻略ではストーリーと探索に集中できるよう、オプションのゲームプレイにあるアシストモードを有効にし、不死身と一発キルをオンにして進めている。
第三のモノ(後半)
フラ・マウロAWEエリアでハートマンを見つける
進行中の捜査からFRA MAURO AWEに進み、エレベーターで移動し、コントロールポイント(Fra Mauro AWE入り口)を浄化する。
先に進んで敵を倒し、壁のエンブレムそばに落ちている照明を使ってゲートの闇を排除する。女子トイレにも闇があり、排除するとコンテナ。男子トイレにコンテナ。自販機を撃っておく。
セキュリティーゲートを通って先に進み、敵を倒す。
奥のコントロールルームの左の部屋に事件ファイル「アーケードマシーン処理手順」とコンテナ。
照明を引き寄せ、コントロールルームの闇を排除する。振り返って左の部屋の闇を排除すると電源コアがあるので、コントロールルームのソケットに投擲し、ボタンを押してエレベーターの扉を開ける。
扉の開いたエレベーターの左のエレベーター前の荷物をどかし、中に下りると隠されたロケーション発見とコンテナ。

戻って明るいほうのエレベーターから下に下り、部屋の反対側に行くとコントロールポイント(運搬ターミナル)。
Lower Accessの扉そばにある電源コアを、コントロールポイントそばのソケットに投擲すると操作盤の左右のボタンを押せるようになる。右のボタンはプラットフォームを右に移動、左のボタンはプラットフォームを左に移動させる。
プラットフォーム上部のソケットに電源コアを設置すると照明の明かりがつき、この明かりをLower Accessの扉そばのソケットの闇に照らすことでソケットが使えるようになる。

闇の正面に照明が来ないと闇が排除されないので、途中で電源コアを外して位置調整する。
闇を排除できたらプラットフォームの電源コアをLower Accessそばのソケットに投擲し、先に進む。
両開き扉から下層アクセスに入る。
暗くなった通路から逃げる
ハートマンのいるエリア。
階段を降りて裏に回ると対応「俳優をお探しですか?」とコンテナ。
明るい道を進み、突き当たりの壁を壊す。光を追うように進むと電源コアがあり、そのそばの黄色いシートの壁を近接攻撃で壊すと向こうにソケット。電源コアを投擲し、ソケットの左にあるボタンを押して電気をつける。
フラ・マウロAWEエリアでハートマンを見つける
先ほどのエリアにコンテナが2個あるので、取りたい場合は取りに行く(どちらも壊した壁の側)。
先に進んでコントロールポイント(下層アクセス)を浄化し、ターンテーブルの下のエリアとコントロールルームにいる敵を倒す。コントロールルームの入り口は窓の左側。
コントロールルームにマルチメディア「フラの取り調べ」。操作盤のボタンを押してターンテーブルを動かす。
ターンテーブルが途中で止まり、ヒスとヒスノードが現れる。敵を倒し、レール沿いのヒスノートを3つ破壊する。
コントロールルーム右下にあるBRIDGE OPERATORの扉に入ると変動したオフィス。

扉に入って最初の階段を登ったら上に飛ぶと隠されたロケーション発見とコンテナ。

先に進むと奥に闇で覆われた扉が見える。赤ランプの扉向かいの板をどかして電源コアを引き寄せ、右後ろのソケットに投擲すると赤ランプだった扉が開くので、中の照明を使って闇を排除する。
先に進むと奥にハートマンが見える。進みながら収集物を回収する。
- 右のホワイトボードそばにマルチメディア「ラングストン:フリースタイル」
- 先に進んでパイプのそばに対応「チェーンレター」→サイドミッション「送り主への返送」発生
- コントロールポイントのそばに研究と記録「影になったハートマン」
- コントロールポイントの右上に空中浮遊して進むと先ほどハートマンのいた部屋で、コンテナ2個とマルチメディア「ラングストン:あなたと私」
コントロールポイント(AWE 貨物区画)を浄化する。
AWE運搬区画に入り、敵を倒す。
収集物:
- コントロールルームに研究と記録「「Night Springs」脚本3ページ目」
- コントロールルームの自販機
- コントロールルームの右の扉を出て階段を降りるとコンテナ
- コントロールルームの照明を使って植物に光を当てる(「別の問題:植物を養う」AWE運搬区画)
- 運搬区画からコントロールルームに入って階段を降りて右
- コントロールルームの階段を登って右から部屋を出て左の壁沿い
- 足場を渡ってコントロールルームの反対側中央
中央のエレベーターシャフトから下りると通気口があるので進む。

途中左にシャッターで塞がれた通路があり、右に進むとモールドの部屋があるのでモールドをすべて排除する(「別の問題:モールドを解消する」運搬区画通気口)。

通気口を進んでエレベーターで移動し、コントロールポイント(Fra Mauro AWE)を浄化する。
フラ・マウロAWEに入る。
ハートマンを倒すために明かりを点ける
エリアの明かりがほとんど消えるので、左のMOBILE LAB 1へ。

操作盤のボタンを押すと上の照明が近づいてくる。もう一度ボタンを押すと入り口を挟んで反対側に移動するので、照明と一緒に移動する。
照明が少し止まったときに棚の闇が除去されて電源コアが取れるので、電源コアを引き寄せて照明と一緒に移動して次の操作盤へ。
電源コアを下ろして操作盤のボタンを押し、電源コアを引き寄せて向かいのMOBILE LAB 2へ。
操作盤のボタンの左向こうのソケットに電源コアを投擲すると、明かりがついて後ろのソケットの闇が払われる。

操作盤のボタンを押し、照明と一緒に反対側に移動すると電源コアの闇が払われるので、2つ並んだソケットの片方に投擲する。もう片方のソケットは、手前のソケットにある電源コアを移す。

エレベーターが起動するので、コントロールルームに移動してボタンを押し、明かりをつける。
進行中の捜査に戻る
フラ・マウロAWEの収集物を回収する。
- エレベーターで下に移動し、もう一度ボタンを押してすぐにエレベーターを降り、エレベーターの下に行くとコンテナ
- MOBILE LAB 2の中に事件ファイル「フラ・マウロ追記」
- MOBILE LAB 2の反対側の右にある貨物用コンテナの裏にコンテナ
- MOBILE LAB 1に事件ファイル「フラ・マウロ概要」
- サイドミッション「アレチネズミが上の頭を取った」を済ませる
コントロールルームの奥のService Ductsに進み、サービスダクトの闇を排除する(「別の問題:闇を燃やせ」サービスダクト):
- サービスダクトの手前右にコンテナ
- その周辺にある照明を引き寄せて、ダクトを進みながら闇を3つ排除する。対応「アーティのハガキ」自動入手。
サービスダクトの行き止まりの床のシャッターをどかすと観察デッキに戻れる。

進行中の捜査に戻るとミッション完了。
また問題が起こるぞ
ブライト・フォールズAWEエリアでハートマンを見つける
BRIGHT FALLS AWEに向かい、エレベーターの手前でウェイクのヴィジョンとホットライン「原稿の執筆」。
エレベーターで移動すると途中で止まるので、照明を引き寄せてエレベーターの中と外の闇を排除する。
敵を倒してエレベーターで移動すると、コントロールポイント(ブライト・フォールズAWE入り口)とマルチメディア「ハートマン博士の取り調べ」。
ライトスイッチコードを3回調べる。
オーシャンビュー・モーテルを越える
進め方:
- 受付でベルを鳴らし、222号室の机を調べて闇を払う
- 受付でベルを鳴らし、224号室のベッドそばを調べて闇を払う
- 受付でベルを鳴らし、226号室のプロジェクターを2回動かして闇を払う
- 受付で鍵を手に入れ、廊下を進むとウェイクのヴィジョンとホットライン「ウェイク、序章を書く」
- 逆ピラミッドの部屋でライトスイッチコードを3回調べる
電源を入れる
ブライト・フォールズAWEに入り、ハートマンと対決する。
闇を避けながら電源コア3つをソケットに投擲する。まず左の明るい場所で、落ちている電源コアを引き寄せ、少し前進して反対側に見えるソケットに投擲し、明かりをつける。

明るくなった場所に移動し(この操作盤のボタンで最後に明かりをつける)、落ちている電源コアを左斜め前方のソケットに投擲し、明かりをつける。

明るくなった場所に移動し、落ちている電源コアを引き寄せたら奥にあるソケットに投擲し、明かりをつける。
操作盤のボタンを押し、明かりをつける。
ハートマンを倒す
明かりがついたらハートマンと戦闘。
ハートマンは体力が減ると地面を叩きつけ、それにより一部の電源コアが落ちる。
電源コアをソケットに戻して明かりをつけ、ハートマンを倒す→実績「第三のモノ」
ブライト・フォールズAWEの収集物:
- 操作盤の近くに事件ファイル「ブライト・フォールズ(1976)概要」
- 入り口に一番近いソケット近くの操作盤にマルチメディア「ハートマン博士のメモ:次のステップ」。操作盤を乗り越えて地面に事件ファイル「ブライト・フォールズ(1976)補足」
- エレベーターを背にして右のオフィスに研究と記録「ウェイクの写真」、研究と記録「ウェイクの証拠」
- エレベーターの下に研究と記録「「Night Springs」脚本4ページ目」とコンテナ
- エレベーターでコントロールルームに行き、床に研究と記録「アリス・ウェイクの聴取」
- コントロールルームの窓からコントロールルームの上に飛び、右の階段そばにコンテナ
SHUM(アーケードモード)
進行中の捜査にあるアーケードマシーン。
どれかひとつのアーケードモードをプレイするとミッション完了→実績「レクリエーション」
遊べるゲームは以下のとおり。
●SHUM
群衆整理:ひたすら敵を倒していく
締め切り:時間内に敵を倒す
群衆整理(チャレンジ):群衆整理クリアで発生
締め切り(チャレンジ):締め切りクリアで発生
●SHUM2
過去のボス戦や灰皿の迷路の再現6ステージ。一発キルですぐ終わる。
ステージクリアすると武器強化とキャラクター強化がたくさん手に入るので、気になる場合は入手枠を常に3個分ほど空けておく。
全10ステージをクリアすると、服に余剰次元スーツが追加される。
サイドミッション
「別の問題:闇を燃やせ」「別の問題:モールドを解消する」「別の問題:植物を養う」はメインミッション攻略に記載。
サイドミッションの報酬でもらえる武器強化はレアなものになっている。
一時停止
特急イーグルAWEでハートマンを追い払うと発生。
電車を調べると実在しない場所に移動する。
テーブルに置かれた6つのアイテムとインタラクトすると、電車で何が起きたか聞ける。これを時系列順に聞く(革のカバン→車掌の帽子→ヴァイオリン→ディナー→ハンマー→装置)。
奥の扉が開き、光を調べると完了。
送り主への返送
フラ・マウロAWEに向かう途中で対応「チェーンレター」を入手すると発生。
進行中捜査にファストトラベルし、うしろのOperations Centerへ。
階段と階段のあいだの壁際にあるコピー機を3回調べて手紙のコピーを手に入れる。

手紙を配る。
1. 共同溝
ターンテーブルにファストトラベルし、ターンテーブルに乗って窓ガラスからコントロールルームに入り、Utility Corridorへ。道なりに進み、2つめの部屋のパイプにインタラクトして手紙を置く。
2.廃墟となったオフィス
廃墟となったオフィスにファストトラベルし、Filing and Processingに入ってすぐ左のパイプに手紙を置く。
3.観察デッキ
Fra Mauro AWE入り口にファストトラベルし、荷物をどかして左のセキュリティーゲートを通り、階段を登ったところにあるパイプに手紙を置く。
フラ・マウロ側のAWE貨物区画にファストトラベルし、ミッション発生場所のパイプに近寄り、パイプを見て左の壁の奥にある変貌アイテムを浄化するとミッション完了。
アレチネズミが上の頭を取った
フラ・マウロAWEでハートマンを追い払うと発生。
MOBILE LAB 2の左にあるHOLDING CELLでインターコムを調べる。

囚人が求めているものが分からないので、MOBILE LAB 2のチーズとボール、MOBILE LAB 1の缶、ぬいぐるみ、ビンをひとつずつ取って囚人のもとへ持って行く。
5つのアイテムを届けると頭を探すことになる。
封鎖された防火帯にファストトラベルし、セキュリティーゲートを通って敵を倒し、オフィスでヘルメットを手に入れる。
Fra Mauro AWEにファストトラベルし、囚人と話す。
実績関係
DLCでサージという武器フォームが追加され、関連する実績がある。
▼サージ関連
パワーサージ:ミッションを進めて素材が集まったら最大レベルにアップグレードする
作業効率化:サージウェポンを装備し、オブジェクトにR2でサージグレネードを取り付け、サージグレネードのついたオブジェクトを敵に投擲する
サージプロテクター:サージで敵を50体倒す
▼その他
特殊な頭脳:空中浮遊するレンジャーを25体倒す。ミッションだけだと足りないかもしれないので、不足分はSHUMの群衆整理など対処
マルチアプリケーション:能力でマルチ投擲をアンロックする。マルチ投擲で3つのオブジェクトを引き寄せ、敵3体をターゲットして当てる
Control攻略記事
「Ultimate Edition」完全対応の攻略一覧。
▼ メインミッション・サイドミッション攻略
▼ DLC攻略
- 「基盤」攻略1:基盤、ネイル前半
- 「基盤」攻略2:ネイル後半、ピラミッド、サイドミッション
- 「変貌世界の出来事」攻略1:暗き場所、第三のモノ前半
- 「変貌世界の出来事」攻略2:第三のモノ後半、また問題が起こるぞ、サイドミッション
【Control】概要、ストーリー・DLC攻略、実績トロフィーまとめ
<参考にしたもの>
Control Walkthrough and Guide - Neoseeker
