【アラン・ウェイク2】リターン3~4 ホラー苦手な人の攻略&収集品ガイド

ホラーが苦手な人でもクリアできるよう書いた『アラン・ウェイク2』攻略&収集品ガイド。
本記事では、
- 「リターン」3 地元の少女
- 「リターン」4 絶望
を扱っています。
- ストーリーの進め方
- 実績コンプに必要な収集物(ランチボックス、隠し物資、童謡など)
- 敵が出てくる場所
- 原稿の場所
私はいきなり敵に襲われると怖くて進められなくなるタイプなので、どこで敵が出てくるかを可能な範囲で載せています。
2026年7月更新:最新のアップデート情報や、ニューゲーム+にあたる「最後の草稿」の追加要素を反映済み
『リターン』3 地元の少女
「リターン」ではサーガを操作して進める。
このチャプターからサーガとアランの物語を切り替えて好きな順番でストーリーを進められますが、本記事は切り替えを利用せずゲームの進行順で攻略を書いています。
車でウォータリーに向かう
アランへの質問を終えたら調査ボードに情報をまとめる。
プロファイリング → アランのあと、アランに原稿のことを聞き、調査ボードを更新すると、ウォータリーにクリッカーがあるという情報が得られる。
追加でアランに原稿について聞ける。
部屋にシカの剥製、隣に休憩室あり。
コスケラ兄弟の広告2 コーヒー・ワールド:エルダーウッド・パレス・ロッジの出口にある受付の右上。近づくと映像が流れる
パット・メインのラジオ番組:ロッジの向かいのデッキや、ロッジを出て右に進んだところの室外機にあるラジオ(実績関係ないコレクション要素。各地のラジオを探すと全9種の放送が順番に流れる。パット・メインは地元のラジオパーソナリティ)
コスケラ兄弟の広告3 アフマ・ビール:オーディアダイナーのテレビ(私が行ったときはCMが流れていなかったんですが、入手はできました。入手できなければこのチャプターの終わりのスオミホールでも入手可能らしい)
車でウォータリーへ。
ウォータリーでクリッカーを探し出す

ウォータリーで車を降り、道路向かいにセッター町長の選挙ポスター、その建物(スオミホール)に入ってすぐ左側にウォータリーの地図。
スオミホールの中に休憩室あり。休憩室にはシカの剥製も。
スオミホールの外のトレーラーにいる男性と話す。
車やバイクが停まっている道路を進み、コスケラ兄弟と話す。
プロファイリングしてコスケラ兄弟に質問する。
兄弟の右奥の道を進む。
ここから敵が出ます!
⇒ 斧を投げてきたり素早い動きで移動するスロワーという敵が出現。こいつに光量を上げたフラッシュライトを当てて移動を止めると実績「怪物を止めろ」が解除
シカの人形、ムースの人形:斧を投げる敵を2体ほど倒したあと、分かれ道を右沿いに進む。段差をおりないで、左の方向に少し進むと人形と童謡パズルがある

童謡4(コーヒーマグのチャーム):木にムースの人形を置く。終わったら人形を回収する
コーヒーマグのチャーム:来た道を戻り、ムース像(大きな鹿の像)でチャームを入手
隠し物資5:ムース像から右方向(東)に進み、道なりに進んでウォータリーの地図が見えたら右に行き、倒木をくぐって段差をのぼる。鍵は光った順にインプットするタイプ

↑の隠し物資の手前に原稿:ウォータリー
隠し物資6(狩猟用クロスボウ):西にある狩猟小屋の外。暗証番号:527

クロスボウ入手後、小屋周辺に矢がマップに表示されるので取っておく。
外の黄色い発電機を起動すると小屋が休憩室になる。
休憩室のテーブルに原稿:サーガ、ウォータリーの森にて
童謡5(シカのチャーム):北の道から電波塔へ。ピクニックエリアに童謡パズルがある。家にシカの人形を置く。終わったら人形を回収する

⇒ 童謡パズルを5つ解いたので実績「奇妙な現実」が解除
シカのチャーム:鹿が電波塔のほうに行くので追うと、狼が2匹いるので倒す。鹿の死体そばにチャーム
ランチボックス9(原稿の断片×7):電波塔の北西

休憩室方面に戻り、西にある橋に向かう。
⇒ このとき、クロスボウ一発で敵を仕留める実績「一発で十分」を狙うチャンス。前方に見える敵の頭をクロスボウで狙って撃つ。

ランチボックス10(原稿の断片×5):橋を渡って右(西)に進む

南に進む。
道中の明かりが漏れている建物が休憩室(ギフトショップの北)。
休憩室のテーブルに原稿:スクラッチの狩り
ギフトショップは鍵がかかっていて入れない。
隠し物資7:スローロースター(観覧車)のそば。暗証番号:147

通り道にあるクマのボードを撃つと、実績「コーヒーのテーマパーク」解除。

隠し物資 ー コーヒー・ワールド:隠し物資の鍵。クマのボードから右に進み、突き当りを左。セッター町長の選挙ポスターあり。前方に見えるミスター・ドリッピー像の裏にまわると鍵が見つかる

物資は先ほどの突き当りを右に行ったほうにある。ミスター・ドリッピー像を背にして直進してフオタリの井戸のほうへ。
隠し物資8:フオタリの井戸の北東。周囲に敵いる

東のパーコレーターに向かう。ギラギラしてるのですぐ分かる。
敵を2体倒し、奥の装置の上からスクリュードライバーを拾う。
これでギフトショップの鍵を開けることができる。
⇒ 同じ形状の鍵は今後スクリュードライバーで開けられるようになる
道中に敵が出るようになる。
フェアトレード・ファンゾーンに寄り、しゃべるボードの裏からカセットを入手しておくとあとでラク。 ←この時点では入手できなくなった

ギフトショップに戻る。
入口の鍵をスクリュードライバーで開けて中に入り、カウンター裏にある金庫からトレーラーパークの鍵を手に入れる。
⇒ 暗証番号:146
ギフトショップに入って左うしろのテーブルに原稿:コーヒー・ワールドの襲撃
また、ギフトショップのナイフ立てからおもちゃのプーッコのナイフを拾っておくとあとでラク。 ←この時点では入手できなくなった
自分のトレーラーを調査する
ギフトショップを出て、コーヒー・ワールドの南側からテーマパークを出る。
ランチボックス11(原稿の断片×9):コーヒー・ワールドを出てすぐ左の大きな黄色いコーヒーポットの裏

コーヒー・ワールドを出たら大通りに行き、大通りを西に進み、曲がり道が見えたら左に行って直進。右側に休憩室。
休憩室の外にセッター町長の選挙ポスター。
鍵を開けてトレーラーパークへ。イベント。
コスケラ兄弟の広告4 パレードのフロート:アンダーソン兄弟から反対方向にあるトレーラーに入る(トレーラーパーク入り口から見てすぐ左)。トレーラーに入るとCMが流れる
↑と同じ部屋にシカの剥製
ランチボックス12(原稿の断片×7):トレーラーパークエリアの北西。滑り台の先

南西にあるトレーラーに入る。
ローガンの部屋の壁や机など調べられる。机を調べるとストーリーが進む。
地元の少女の意味が分かったときの衝撃。
信者を追う
信者を追ってカレバラ・ナイツの作業場へ。
ランチボックス13(原稿の断片×6):中に入る前に建物の北へ。北側の船の右側にランチボックス

カレバラ・ナイツの作業場を調べる
建物に入り、中を調べる。西のすみにシカの剥製あり。
北側の部屋の鍵を開ける。暗証番号の絵柄は以下の画像のとおり。

↑は笑顔のカップの裏にまわると見える。このカップそばの作業台に原稿:保安官代理の致命的な過ち
鍵の部屋のPCも調べておく。
ドアの先は休憩室。机のヒューズを入手し、机や掲示板を調べたらはしごを降りる。
地下室でストーリーを進める。
マリガンとソーントンからクリッカーを手に入れる
精神世界 → プロファイリング → 保安官代理。
床に原稿:サーガ、作業場にて闇に支配された者と戦う
地下室を出る。
休憩室を出たあと作業場で敵に襲われるので倒す。
フラッシュライトを使って建物入口の障害を除去する。
外に出てすぐの地面に落ちている原稿を拾う。
左を向くとパレード用フロート。4つのアイテムを手に入れて正しく設置する必要がある。
▼ 必要アイテムと設置場所
- カセットテープ → 井戸の内側
⇒ 入手場所:フェアトレード・ファンゾーンのしゃべるボード裏 - おもちゃのプーッコのナイフ → 緑の服の男の手
⇒ 入手場所:ギフトショップに入って正面奥 - 回路基板 → パレード用フロートの右側面
⇒ 入手場所:エスプレッソ・エクスプレス(詳細下記) - マスク → 緑の服の男の頭
⇒ 入手場所:フオタリの井戸(詳細下記)
アイテムについてはフロートを調べたり、事件:教団の足跡で判明する。
回路基板
フロートの右側の扉から出るとフオタリの井戸に出る。その南に進んでエスプレッソ・エクスプレスへ。
アトラクションの階段をのぼらず右沿いに進むと装置があるので、ヒューズを使う。
アトラクションの階段をのぼり右に進んでアトラクションのスイッチを押す。
アトラクションが動くので、スイッチを押してタイミングよく止める。
⇒ 目的の回路基板はアトラクションの足元にある。アトラクションのロケットがひとつ欠けているので、サーガの正面にロケットのない部分が止まることでアトラクションの足元に行けるようになる。ボタンを押す目安は、サーガの正面にロケットのない部分が来る直前

アトラクションの足元におり、道なりに進んで装置から回路基板を手に入れる。

来た道とは違うルートでアトラクションの外に出る。
アトラクションから出たところの地面に原稿:保安官代理の墜落
パレード用フロートに戻る。井戸に敵が何体か出るので倒しておく。
マスク
フロートと、フロート周辺の作業台から手掛かりを集め、調査ボード→教団の足跡→プロファイリング→コスケラ兄弟→保安官代理。
フオタリの井戸にマスクが現れる。
4つのアイテムをフロートに設置し、井戸に行く。
マリガンとソーントンを倒す
井戸に入ると境界域。不思議空間。
進め方のイメージはこのような感じ。
扉を出て、左手に見えるサウナの中のテーブルで原稿「保安官代理、遺体安置所にて」を拾い、外に出て(暗くてわかりにくいが)左方向に道なりに進み、井戸に入り、ループ。
扉を出て、今度はサウナの外のテーブルに原稿「モカの葬式」。井戸に行き、井戸を調べると前方の道が開くので進む。
道なりに進み、ダンスしている人々の幻影を見て、直進。道なりに進み、テントのあたりで行き止まり。井戸に戻りながら敵3体を1体ずつ倒す。
井戸の裏の岩に隙間があるので探して入る(このあたりは視界が悪く分かりにくいが、アーティの歌の音量が大きくなる方向が進行方向)。

道なりに進み、井戸の中へ。
扉を開け、外に出てまた井戸に向かうが、途中の階段の手前に靴箱と物資があるので戦闘準備する。ショットガンのリロードなど。
マリガンとソーントンを倒す!
【倒し方】
- エリア内の闇をすべて破壊する
⇒ エリアには闇が全部で6個くらいあり、これらをすべて破壊しないとマリガンとソーントンを倒せない。早急に光量を上げたフラッシュライトで闇を破壊する - ボスを各個撃破する
ボスは高速移動するものの、移動していないときは比較的ヘッドショットを狙いやすいと思う。
⇒ ちなみに私はこの戦闘でコーヒーマグのチャームで復活する実績「復活」を取りました(闇を除去するのに夢中になって、マリガンとソーントンの攻撃をぜんぜん避けてなかった)
以前浸水していたエリアを調べる
水が引いて探索エリアが増えたので、ウォータリーの収集品を回収してからブライトフォールズに戻る。
【トレーラーパーク】
隠し物資9:サーガのトレーラーの南にあるトレーラーの外。鍵(隠し物資 - トレーラーパーク)は敷地突き当りの柱。板をのぼって取る

賢い老人の人形、クマの人形:隠し物資から南に進むと赤い車があり、その裏の手洗い場に人形が置かれている
お母さんの人形、子供の人形:手洗い場の右に桟橋があり、すぐ左手のベンチに人形が置かれている
童謡6(コーヒー・ワールドのトークンのチャーム):桟橋の奥。波に賢い老人の人形、キャンディにクマの人形。終わったら人形を回収する

コーヒー・ワールドのトークンのチャーム:桟橋から戻ると敵が2~3体襲ってくるので倒す。手洗い場にチャーム
【灯台エリア】
大通りを東に進み、右の小道に入ってウォータリーの灯台に向かう。
灯台への道中に休憩室。
灯台そばに敵が数体いる。なお、現時点では灯台に入れない。
トリックスターの人形:灯台の入口そば

童謡7(灯台のチャーム):灯台の右側にある。波にトリックスターの人形、目に賢い老人の人形。終わったら人形を回収する。チャームは海辺に現れる
隠し物資10:灯台手前の車のうしろの車台方向に直進し、段差をのぼった先。暗証番号は画像のとおり(黄色で描いた図形)

ランチボックス14(原稿の断片×9):休憩室の入口を見て左側の崖沿い

灯台のチャーム:階段をおりて大通りに出て右に進んですぐ右の小道に入る。道なりに進んだ先にチャーム

【コーヒー・ワールド】
コーヒー・ワールドのラテ・ラグーンへ。

童謡8(ドリッピーのチャーム):奥のボート乗り場にある。波にムースの人形、アクセサリにトリックスターの人形、ヨットにシカの人形。終わったら人形を回収する
ドリッピーのチャーム:ボート乗り場にボートが近づいてくる。ボートからチャームを入手
【森林警備隊の小屋】
ギフトショップ北の休憩所まで行き、そこから森林警備隊の小屋へ。

乙女の人形、怪物の人形:小屋の前に狼2体いるので倒す。鍵をスクリュードライバーで開け、小屋の2階右側の部屋の窓辺に人形
2階のもうひとつの部屋の机に調査ボード用の手掛かり。
童謡9(FBCのチャーム):小屋1階の裏口から外に出たところに童謡。木に乙女の人形、ハートにクマの人形。終わったら人形を回収する
FBCのチャーム:小屋の2階のベッド
森林警備隊の小屋1階の部屋にシカの剥製。
【ウォータリー】
ウォータリーに戻る。
サウナの桟橋に原稿:闇の存在の襲撃
隠し物資11:ウォータリー南東の桟橋。暗証番号:496

童謡10(コーヒーマグのチャーム):スオミホールの北にある建物の鍵をスクリュードライバーで開ける。入って左奥の部屋に童謡。家に乙女の人形、アクセサリにトリックスターの人形。終わったら人形を回収する

この家に入ってすぐのカウンター、右のテーブル、カウンター左のPCそれぞれに調査ボード用の手掛かり。
コーヒーマグのチャーム:外の郵便受けの中
収集品の回収が終わったので、車でブライトフォールズへ。
(カレバラ・ナイツの作業場の隠し物資などは、現時点ではまだ取れない)
『リターン』4 絶望
収集要素なし。

目覚めたアラン・ウェイクで操作開始。
裏口から外に出たところで銃とフラッシュライトを拾う。
左に進み、フラッシュライトで道を開け、敵を倒しながら道なりに進む。
<参考にしたもの>
Alan Wake 2 Walkthrough and Guide - Neoseeker
Alan Wake 2 All Collectible Locations Guide - PowerPyx.com
