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【パラノマサイト FILE23 本所七不思議】そういうことか!を楽しむ昭和オカルト群像劇クリア後の感想

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『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』をクリアしたので、感想を。

昭和後期の墨田区を舞台にしたオカルトミステリー群像劇ADVで、10時間ほどでクリアできる。

おすすめしていただいて遊んだ作品なのだが、キャラクターの掛け合いが面白く、話が進めば進むほど「そういうことか!」と全貌が見えてくる丁寧なつくりがとても楽しかった。

本作はクリアするまでネタバレを避けたほうが「そういうことか!」を最大限に味わえるので、本記事もプレイ予定・プレイ中の閲覧はおすすめしない。

全体的な感想

  • ボイスなしで自分のペースでテキストを読み進められ、かつプレイヤーの操作・介入がそこそこ必要という、個人的にはノベルゲームの理想形
  • プレイヤーを「ゲームに参加させる」工夫がよかった。ストーリーで学んだことを別の場面で活かしたり、必要な場所にキャラクターを移動させたりすることのほか、プレイヤー自身がストーリーの一員になる仕掛けが見事。「精神は運転手にあたります」というミヲちゃんの言葉もなるほどすぎる
  • びっくり演出はあまり気にならなかったが、マダム邸で視点を動かした先にあやめちゃんがいたときが一番「ひゃい!」ってなった
  • 最後に序章に戻ってくる構成がイイ。そういうことか!
  • 序章はチュートリアルかと思いきや、呪主が蘇りの秘術をめぐって腹を探り合いながら呪い殺し合うデスゲーム、かと思いきや…
  • 実際は、事が起きる前に過去の因縁に決着をつけ、死を受け入れてゆっくり日常に戻る話だった。誘拐事件など現在の因縁も、犠牲者を出さずに決着がつく。結局、殺られる前に殺るのがもっとも被害が少ないという皮肉。この場合、蝶澤姐さんが脱出できたのかは気になる
  • 各コンビの掛け合いが軽快で楽しい。特に刑事コンビ。襟尾のボケを津詰さんが拾い、津詰さんの言葉を襟尾がなんでも拾うふたりのラリーは永遠に続いてほしい
  • 津詰さんが「ヒハクは徹底的に洗わねえとダメだ。石鹸会社だけに」とボケて場が白けても、襟尾は「ボス、スベってますよ!石鹸会社だけに!」なんて追い打ちをかけることはなく、「今日も絶好調ですね!」って慰めるの微笑ましすぎか
  • 好きなエンディングは春恵さんのとあやめちゃんのルート。息子と北斎のこと以外は「正直どうでもいい」を貫いた結末。お互いに足りないものを持っている、このふたりの組み合わせは別の世界線でも見たいな~と思ったけど、あやめちゃんが白石美智代をひき逃げした車の助手席に乗っていたのは変わらないんだよな
  • 残念だった点を挙げるなら、プレイヤーが使えない呪影があったことかな。全部の条件で呪詛行使してみたかったよね(やべえ人みたいな感想)

謎解きで詰まりかけたところ

謎解き要素は資料やセリフ中のヒントで何とかなるし、何度も間違えれば登場人物がヒントを増やしてくれるので親切だった。

とはいえ中には手強いものもあり、私が詰まりかけた箇所は以下のとおり。

●初対面の並垣

声を聞いたらあかんという足洗い屋敷。

何度も呪い殺されているうちに案内人が「ゲームの遊び方を確認しやがれ」とか言うもんだから、なんのこっちゃと思ってオプションを見にいったら、ボイスのないゲームなのにボイス音量の設定があって笑った。そういうことか~。

足洗い屋敷はかなり強い呪影という話だったが、これ以降ボイス音量はゼロにしていたので、プレイヤー視点では最弱の呪影になった。

●白石美智代はどこにいた?

いきなり朝8時の時点で白石美智代はどこにいたか聞かれて「は?」ってなって7回ほど間違えた。

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先生の殺され方ってやっこちゃんの呪詛だよなとは思ったけど、いやまさかそんな取り憑かれてるなんて思わないじゃん、この時点で。

駄菓子屋なわけないよなって候補から外してた。ミステリーに思い込みはいけない。

●お札の順番

結末のお札の順番は苦戦した。

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何度も間違えるとミヲちゃんが最初は太鼓だってことまでは教えてくれたが、資料をざっと見てもよく分からず(眠かった)。

じゃあ残り4つを24通り総当たりすれば当たるな? と思ったけど、どのパターンを試したか記憶できず24回以上かかりそうだったので、翌日改めてちゃんと資料を読んだ。

読んでみればちゃんと順番になっているし、七不思議に出てくる人たちはつながりありまくりだった。家族だったのか…。

ノベルゲーを眠いときにやるのはよろしくない。

●最後の名前入力

ただのお前の環境だけ案件だが、Steam Deckのキーボードを日本語入力からアルファベット入力に変える方法が分からなくて、一生クリアできないかと思った。

(解決方法:Steamボタン → 設定 → キーボード → アクティブキーボードから英語の配列を選ぶ)

名前を英語名にしていると大文字・小文字をきっちり区別されるため、最初の文字をどっちにしたか思い出せないと容赦なく入力し直しになる。

ほとばしる昭和

春恵さんの読んでいた新聞に「1ドル220~230円」と書いてあったので、舞台は1980年代前半あたりかな。

私が物心ついたのは平成に入ってからだけど、駄菓子屋やこっくりさん、卒アル名簿やファクシミリなどなど、昭和アロマ漂う懐かしいものがちょいちょい出てきて、そういう意味でも楽しいゲーム体験だった。

こっくりさん、遊び半分でやると呪われるって聞いてビビってやったことないけど、小学生のころ教室でやってる人はいた気がする。

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小学校の卒業アルバムは学年全員の住所・氏名・電話番号が載っていたね…。高校の卒アルは一度も開かないまま実家に置いてきたから知らんけど、とにかく利飛太の言う通り、個人情報が筒抜けなのはまったくもってよろしくない。

そして利飛太がファクシミリにめちゃくちゃ感激していたけど、一般家庭にFAXが普及し始めたのは1990年代なので、80年代だとまだまだ珍しい最先端家電だったことが想像できる。

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書いたものをそのまま離れた相手に送れるのは、携帯もメールも使えない時代の通信手段として、とても画期的で便利だったんだよね。中学生のころ、当時ジャンプで連載していた『封神演義』の絵を描いて友達と送り合っていた黒歴史を思い出した。

江戸時代の伝承と昭和後期をつないだのが蘇りの秘術であるなら、昭和当時は当たり前だったけど今じゃ考えられない慣習にツッコミを入れ、技術の進歩には無邪気に感動する利飛太は、まさに昭和と令和の架け橋。

ちなみに、1980年の成人男性の喫煙率は約70%だったので(多すぎ)、葦宮以外にもタバコくわえている人がいてもおかしくない時代。津詰さんとか1日1箱吸って正気を保っているんじゃないかと想像しちゃう。

一方で、女性喫煙率は約14%なのであやめちゃんは少数派といえる。比較用に書くと2023年の成人喫煙率は男性25.6%、女性6.9%。


以上、感想でした。

ストーリーもキャラクターもゲーム内の雰囲気も楽しかった。

続編もやりたい。

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